Différences entre les révisions de 15:31, 29 Décembre 2021, créé par jwillmore, et la révision de 15:29, 29 Décembre 2021
Note : le texte en rouge a été supprimé de la version précédente, le texte en vert a été ajouté à cette version et le texte en gris n'a pas été changé.
differences dans l'entrée: vendeur
NVIDIA-Corporation
differences dans l'entrée: nom de modèle
NVIDIA Corporation GF106GL [Quadro 2000]
differences dans l'entrée: autres noms possibles du périphérique
Nvidia Quadro 2000D
differences dans l'entrée: VendorID:ProductID du périphérique
10de:0914 10de:0dd8
differences dans l'entrée: année de commercialisation
2011
differences dans l'entrée: interface
PCI-E
differences dans l'entrée: Distribution GNU/Linux utilisée pour le test
parabola
differences dans l'entrée: testé avec le kernel libre suivant
5.13.8-gnu-1
differences dans l'entrée: A quel point cela fonctionne-t-il avec du logiciel libre ?
works_with_3D
differences dans l'entrée: pilote libre utilisé
nouveau
differences dans l'entrée: Description
# lspci -nnk
[code]01:00.0 VGA compatible controller [0300]: NVIDIA Corporation GF106GL [Quadro 2000] [10de:0dd8] (rev a1)
Subsystem: NVIDIA Corporation Quadro 2000D [10de:0914]
Kernel driver in use: nouveau
Kernel modules: nouveau
01:00.1 Audio device [0403]: NVIDIA Corporation GF106 High Definition Audio Controller [10de:0be9] (rev a1)
Subsystem: NVIDIA Corporation Device [10de:0914]
Kernel driver in use: snd_hda_intel
Kernel modules: snd_hda_intel[/code]

#glxinfo | grep render
[code]direct rendering: Yes
GLX_MESA_query_renderer, GLX_MESA_swap_control, GLX_NV_float_buffer,
GLX_INTEL_swap_event, GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_query_renderer,
Extended renderer info (GLX_MESA_query_renderer):
OpenGL renderer string: NVC3
GL_ARB_compute_variable_group_size, GL_ARB_conditional_render_inverted,
GL_MESA_texture_signed_rgba, GL_NV_conditional_render, GL_NV_copy_image,
GL_ARB_compute_variable_group_size, GL_ARB_conditional_render_inverted,
GL_NV_conditional_render, GL_NV_copy_image, GL_NV_depth_clamp,
GL_EXT_read_format_bgra, GL_EXT_render_snorm, GL_EXT_robustness,
GL_NV_conditional_render, GL_NV_draw_buffers, GL_NV_fbo_color_attachments,
GL_OES_element_index_uint, GL_OES_fbo_render_mipmap,[/code]
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