Diferencias entre las revisiones de 21:52, 23 Abril 2013, creado por LeNiN, y la revisión de 06:07, 24 Marzo 2013
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diferencias en el campo: fabricante
Advanced-Micro-Devices-AMD-nee-ATI
diferencias en el campo: nombre del modelo
Advanced Micro Devices [AMD] nee ATI RS780 [Radeon HD 3200]
diferencias en el campo: otros posibles nombres del dispositivo
diferencias en el campo: código VendorID:ProductID del dispositivo
1002:9610
diferencias en el campo: año de comercialización
not-specified
diferencias en el campo: interfaz
not-specified
diferencias en el campo: distribución GNU/Linux usada para la prueba
parabola , trisquel_5_5
diferencias en el campo: probado con el siguiente kernel libre
3.0.0-17-generic, 3.8.4-1-LIBRE
diferencias en el campo: ¿como funciona con software libre?
works_without_3D
diferencias en el campo: driver libre usado
radeon
diferencias en el campo: Descripción
[p]Has HDMI-audio output, but I have been unable to get it to work. It is disabled by in the driver by default, so it might just be me messing it up[/p]

[p]lspci -vmmnn[/p]
[code]
Slot: 01:05.0
Class: VGA compatible controller [0300]
Vendor: Advanced Micro Devices [AMD] nee ATI [1002]
Device: RS780 [Radeon HD 3200] [9610]
SVendor: Acer Incorporated [ALI] [1025]
SDevice: Device [014e]
[/code]

[p]lspci -nnk[/p]
[code]
01:05.0 VGA compatible controller [0300]: Advanced Micro Devices [AMD] nee ATI RS780 [Radeon HD 3200] [1002:9610]
Subsystem: Acer Incorporated [ALI] Device [1025:014e]
Kernel driver in use: radeon
Kernel modules: radeon
[/code]

[p]glmark2 on Ubuntu 12.04 with open source driver[/p]
[code]
=======================================================
glmark2 2011.09
=======================================================
OpenGL Information
GL_VENDOR: X.Org
GL_RENDERER: Gallium 0.4 on AMD RS780
GL_VERSION: 2.1 Mesa 8.0.4
=======================================================
[build] use-vbo=false: FPS: 235
[build] use-vbo=true: FPS: 238
[texture] texture-filter=nearest: FPS: 238
[texture] texture-filter=linear: FPS: 235
[texture] texture-filter=mipmap: FPS: 240
[shading] shading=gouraud: FPS: 179
[shading] shading=blinn-phong-inf: FPS: 179
[shading] shading=phong: FPS: 147
[bump] bump-render=high-poly: FPS: 120
[bump] bump-render=normals: FPS: 238
[effect2d] kernel=0,1,0;1,-4,1;0,1,0;: FPS: 119
[effect2d] kernel=1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;: FPS: 26
[pulsar] light=false:quads=5:texture=false: FPS: 195
[desktop] blur-radius=5:effect=blur:passes=1:separable=true:windows=4: FPS: 44
[conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=0: FPS: 206
[conditionals] fragment-steps=5:vertex-steps=0: FPS: 113
[conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=5: FPS: 220
[function] fragment-complexity=low:fragment-steps=5: FPS: 179
[function] fragment-complexity=medium:fragment-steps=5: FPS: 119
[loop] fragment-loop=false:fragment-steps=5:vertex-steps=5: FPS: 179
[loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=false:vertex-steps=5: FPS: 210
[loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=true:vertex-steps=5: FPS: 59
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glmark2 Score: 169
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[/code]
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